Taller: Creación de Prototipos para Productos Digitales

Bienvenidos al Taller de Figma, donde aprenderemos a transformar ideas en realidades tangibles a través del diseño de prototipos de productos digitales. Este taller está diseñado para todos aquellos interesados en el mundo del diseño, ya sean principiantes o con algo de experiencia, que deseen adquirir habilidades prácticas en el uso de Figma, una de las herramientas de diseño colaborativo más potentes y populares en la industria.
Durante las próximas 4 semanas, nos reuniremos 4 horas a la semana para explorar desde los fundamentos del diseño de interfaces hasta la creación de prototipos interactivos. Aprenderemos a utilizar herramientas clave, implementar principios de diseño efectivos y crear experiencias de usuario memorables.
Objetivos del Taller:
- Familiarizarse con la interfaz y las herramientas de Figma.
- Comprender los principios del diseño de interfaces y la experiencia del usuario.
- Desarrollar habilidades para crear componentes reutilizables y diseños responsivos.
- Diseñar y prototipar una aplicación o producto digital completo, listo para presentar y recibir retroalimentación.
Duración y horarios
- 4 Semanas (8 clases)
- Lunes y jueves de 7pm a 9pm ó
- Sábados 9 am a 1 pm
Semana 1: Introducción a Figma y Conceptos Básicos
Día 1: Introducción a Figma
- Registro y configuración de la cuenta.
- Navegación por la interfaz de Figma.
- Herramientas básicas: creación de formas, textos y uso de capas.
Día 2: Diseño de Interfaz de Usuario (UI)
- Principios de diseño: color, tipografía y espacio.
- Creación de un diseño de interfaz básico (pantalla de inicio de una aplicación).
Semana 2: Ampliación de Habilidades
Día 3: Componentes y Estilos
- Creación de componentes reutilizables (botones, campos de texto).
- Uso de estilos compartidos (colores y tipografías).
Día 4: Diseño Responsivo
- Técnicas para diseñar para diferentes dispositivos (móvil y tablet).
- Creación de un diseño adaptativo.
Semana 3: Prototipado y Interactividad
Día 5: Prototipado Básico
- Introducción al modo prototipo.
- Creación de enlaces y transiciones entre pantallas.
Día 6: Interactividad Avanzada
- Añadir microinteracciones y animaciones.
- Uso de variables y estados en el prototipo.
Semana 4: Presentación y Feedback
Día 7: Pruebas de Usabilidad
- Métodos para realizar pruebas de usuario.
- Obtención de feedback sobre el prototipo.
Día 8: Presentación Final
- Preparación y práctica de la presentación del prototipo.
- Presentación final y discusiones sobre el feedback recibido.
Al final de este taller, no solo tendrás un prototipo funcional en tus manos, sino que también contarás con las habilidades necesarias para seguir creando y mejorando tus diseños en el futuro. ¡Prepárate para una experiencia de aprendizaje emocionante y creativa!
Costo del Taller
- El costo del taller es S/.380, que incluye:
- Acceso a 8 sesiones en vivo y materiales digitales.
- 2 Mentorias finalizado el taller para su prototipo final
- Acceso a aula en línea Classroom
- Acceso a grupo de Whatsapp para seguimiento
- Acceso a clases grabadas
Métodos de Pago
- Depósito en cuenta corriente: Alfabeto Visual Design Company SAC
- BCP SOLES: 1934713696089
- CCI 00219300471369608916
- Yape: 908 843 489
Instructora: Angie Saravia Gigante
+ Co creadora de cuantoestaeldolar.pe
+ Creadora de Alfabeto Visual
+ Licenciada en Gestión de Diseño gráfico
+ Educadora y mentora con 10 años de experiencia
+ Más de 7 años de experiencia con prototipos en Figma
+ linkedin.com/in/angelinepe/
¡Esperamos verte pronto y trabajar juntos en tus ideas!